蘋果M2 Max 32GB/38GPU 14吋3D效能紀錄
Buddhist calendar 3050年閏二月初三
卓俊宏 (141) 2023-03-24 20:44:38 FRI
以下僅對手邊兩台工作筆電 -- Apple Macbook Pro #1,在不外接電源下執行3D評比。

台灣大約在 2023年 3月15日才開賣 Apple Macbook Pro M2 Max 。我工作需要到處移動,必須購買一台14吋 M2 Max 筆電。(16吋太大且太重沒考慮。)這台記憶體有32GB記憶體,GPU有38核。

我也好奇效能能提升多少,用 Blender Cycles Render(中文通常翻成「渲染」) 出下面這張圖#2,將結果紀錄下來,順道跟大家分享。

耗時 (時間愈短表示效能愈高): 
1) 3分 42.26秒,記憶體使用:4303.85M (Experimental, Only Check Apple M2 Max (GPU - 38 cores))
2) 2分 33.52秒,記憶體使用:4303.85M (Supported, Only Check Apple M2 Max (GPU - 38 cores))
3) 3分 32.46秒,記憶體使用:635.40M (Supported, Check Apple M2 Max (GPU - 38 cores) & Apple M2 Max)
4) 3分 45.44秒,記憶體使用:4386.12M (Supported, Check Apple M2 Max (GPU - 38 cores) & MetalRT Expertmental ))
5) 2分 46.40秒,記憶體使用:4386.12M (Experimental, Check Apple M2 Max (GPU - 38 cores) & MetalRT Expertmental ))

153.52 秒,還有5次沒有紀錄,共執行10次,耗電約 39%。

32.jpg

2019年購買的13吋 Macbook pro筆電:
Intel Core i5 2.4GHz 四核心,8GB記憶體:(那時應該沒有額外GPU,只能靠這顆INTEL CPU運算)

1) 40分 50.79秒,記憶體使用:890.86M (Experimental, No compatible GPUs found for Cycles)

2,450.79秒,耗電 60%

結論:

1. 2019年 Apple 13吋 Intel Core i5 2.4GHz Macbook Pro 在處理3D明顯很耗時又耗電,執行過程幾乎耗掉超過60%以上電力。Render 時間是 2023年 Apple 14吋Macbook Pro M2 Max 的 16倍時間。為使3D開發更有效率,須更換開發設備。但前面的筆電在2D影像編輯,程式開發,多媒體處理等工作表現很優異,因此還非常好用!

2. Apple 14吋 Macbook Pro M2 Max 這台筆電十分優秀,直接用 Apple M2 Max (GPU - 38 cores) 來執行3D任務就可,不需要同時勾選 Apple M2 Max ,也不需要選擇 Experimental Feature Set。相信軟體的演算法修正後,效能會更加提升!

3. 這都是單張渲染。想像渲染一小時 24Frames 的3D動畫,品質不打折扣,要花多少時間?1*60*60*24*153.52秒。動畫後面的frame 會加快,我們打個七折。答案是用M2 Max大約要花107天。用i5 要花 1,715 天。所以要製作一部3D動畫的成本是很高的。


#1 不外接電源,是Apple 筆電執行3D任務的優勢,帶出去工作比較能讓人放心。不購買16吋也是為了攜帶方便。單以效能來看,這台筆電無法跟NVIDIA 的 GeForce RTX 3090 或 4090 等顯示卡來比較。但認為這些硬體太昂貴也太耗費能源了,對一個軟體工程師(不是電動玩家),選擇前者是比較正確的!

#2 : 不挑最新的檔案,3.2版這範例大小為64.4MB,比較適當,愈新的版本檔案愈大,要花太多時間。原廠預設的數據,都沒修改。